Difficile d'expliquer les rouages de cette classe
En effet les statistiques ne font pas le healeur, juste la réactivité et la connaissance complète de sa classe et de ses sorts
vous devrez connaitre les durées de lancement et les couts de vos sorts.
Je vais exposer ici ma vision personnel du prêtre sacrée
Le template
57/14
Je ne rentrerai pas dans le détail, il y a plusieurs variantes, mais sachez que 3 points dans feu intérieur amélioré sont plus utiles que 3 points dans résolution silencieuse, car vous pouvez gérer facilement votre menace avec oubli, et a moins que les tanks soient totalement dans le coma vous ne reprendrez jamais l'aggro, de plus le feu intérieur amélioré aussi votre bonus des sorts en plus de l'armure.
Les priorités des stats sont les suivantes
Hâte : 250 minimum (avec un bijou qui proc en augmentant votre hâte c'est idéal)
Critique : 25% pour le sacré
Esprit : 1000 pts
Puissance des sorts : 2000-2200
Intelligence : 1000 pts
Les enchantements :
Tête : +30 à la puissance des sorts et +20 au score de coup critique
Épaules : +24 à la puissance des sorts et +15 au score de coup critique
Cape : +23 au score de hâte
Torse : +10 à toutes les caractéristiques
Poignets : +18 Esprit ou +30 à la puissance des sorts
Masse et dague : +63 à la puissance des sorts ou +45 esprit
Bâton : +81 à la puissance des sorts ou +45 Esprit
Gants : +28 à la puissance des sorts
Jambes : +50 à la puissance des sorts et +20 d'esprit
Pieds : +18 esprit
Les Gemmes :
Metagemme Diamant flambeciel brasillé : +25 à la puissance des sorts et +2% à l'intelligence
il vous faut deux gemmes bleu pour l'active, je vous conseille donc
en fonction de vos besoins
8 Hâte + 8 Esprit
8 Critique + 8 Esprit
9 Puissance des sorts + 8 Esprit
pour le reste priorité a la hâte ou au critique, la puissance des sorts sur le stuff suffit
au 80 avec un bon stuff vous devriez avoir
2200 puissance des sorts
25% critiques sacré
10% hâte
600 regen mana hors combat
Les glyphes :
Pour les glyphes majeurs on prendra :
- Glyphe de prière de soins
- Glyphe de soins rapides
- Glyphe de cercle de soins ou Glyphe de rénovation
Pour les glyphes mineurs :
- Glyphe de l'oubli
- Glyphe de robustesse. très utile pour rebuff un mort en combat par exemple.
- Glyphe de lévitation. Obligatoire![Very Happy](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_biggrin.png)
Les consommables utiles.
Les Flacons : Le meilleur est Flacon du wyrm de givre, même si depuis la 3.1 la regen mana peut être utile si vous êtes un peu juste en Esprit
Si vous êtes un peu juste en hâte ou en critique il existe des élixir spécifiques, qu'on peut combiner avec un élixir qui augmente la mana (Élixir des pensées puissantes).
Pensez a faire un stock de potion de mana, ça peut sauver le raid.
Les Cycles
Alors c'est la que ça ce complique, car en fonction des combats ou de votre rôles vous utiliserez différentes combinaisons de sorts, seul l'expérience peut vous permettre de vous améliorer
Je vais essayer de détailler un peu tout de même:
Mais d'abord la chose la plus importante a savoir , c'est qu'un bon heal est un heal qui sait gérer sa mana et qui doit savoir quand ne pas healer, pour utiliser sa regen (minable depuis la 3.1) hors combat.
- Heal mono cible : croisez les doigts pour avoir un raid leader qui connaisse sont boulot^^. Si jamais il vous assigne a une seule cible, il va falloir espérer que le combat sera bref, car votre mana va partir a la vitesse de la lumière
privilégier les soins rapides et la rénovation, ainsi que la prière de guérison des qu'elle est up pour aider au heal du raid, n'utiliser votre soin supérieur que si votre tank prends de très gros dégâts a un rythme lent (comme sur le Recousu par exemple)
- Heal de raid : alors la vous allez briller et servir a quelque chose
Vos priorités sont de surveiller la vie des tanks, et des maintenir la vie du raid au plus haut
donc un maximum de rénovation sur les tank a refresh des que possible et la prière de guérison des que up(ultimes en cas de dommages périodiques sur le raid.)
sur un combat comme sur Malygos privilégié les soins rapides plutôt que le cercle de soin pour remonter les membres du raid, vous serrez plus efficaces
Pensez a spam cercle de soins des qu'il est up si le raid prend des dégâts
La prière de soins est peu utilisé sauf en cas de dérapage des tanks, et qu'il faut remonter un raid en piteux états, ou durant les combat contre horreb
Depuis la 3.1 l'hymne divin est un heal de zone très puissant , mais aussi très couteux en mana, donc utiliser le toujours sous Focalisation , il sera gratuit et aura 25% de chance en plus de critique, ça peut sauver le raid en cas de dérapage.
N'oubliez pas de jeter un œil sur les magies et maladies posés sur le raid, vous devez les dispell avant toutes choses
Vous êtes aussi de service pour dispell certain trash ou mobs (exemple dans l'aile des cavaliers a Naxxramas)
- La mana
Pensez a surveiller votre jauge, mais aussi celle de vos collègues healeurs
n'attendez pas d'être a sec pour utiliser votre Ombrefiel, une potion de mana, votre Hymne a l'espoir,
Utiliser les dans cet ordre et garder votre Hymne pour les urgences car c'est une canalisation longue qui risque de couter la vie des quelques membres de votre raid, de plus si le combat est long et que le début est couteux en mana utiliser très vite votre ombrefiel, il sera peut être up avant la fin du combat et vous serez le sauveur du raid.
et surtout observé la mana des autres heals car si vous êtes tous en train de regen en même temps votre compte est bon, il ne vous restera plus qu'a accuser votre tank d'être un gros noob unstuff ou d'accuser blizzard d'avoir laisser plein de vilain bug sur leurs boss.
En conclusion, la seule vérité c'est que cette classe doit être jouer par des gens qui sont capables de se surpassé car la moindre erreur et c'est le drame, il n'y a pas de place a l'a peu près, et il faut savoir accepter que quoi qu'il arrive vous êtes un healeurs et que de toutes façon
c'est de votre faute, quoi qu'il arrive![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif)
En effet les statistiques ne font pas le healeur, juste la réactivité et la connaissance complète de sa classe et de ses sorts
vous devrez connaitre les durées de lancement et les couts de vos sorts.
Je vais exposer ici ma vision personnel du prêtre sacrée
Le template
57/14
Je ne rentrerai pas dans le détail, il y a plusieurs variantes, mais sachez que 3 points dans feu intérieur amélioré sont plus utiles que 3 points dans résolution silencieuse, car vous pouvez gérer facilement votre menace avec oubli, et a moins que les tanks soient totalement dans le coma vous ne reprendrez jamais l'aggro, de plus le feu intérieur amélioré aussi votre bonus des sorts en plus de l'armure.
Les priorités des stats sont les suivantes
Hâte : 250 minimum (avec un bijou qui proc en augmentant votre hâte c'est idéal)
Critique : 25% pour le sacré
Esprit : 1000 pts
Puissance des sorts : 2000-2200
Intelligence : 1000 pts
Les enchantements :
Tête : +30 à la puissance des sorts et +20 au score de coup critique
Épaules : +24 à la puissance des sorts et +15 au score de coup critique
Cape : +23 au score de hâte
Torse : +10 à toutes les caractéristiques
Poignets : +18 Esprit ou +30 à la puissance des sorts
Masse et dague : +63 à la puissance des sorts ou +45 esprit
Bâton : +81 à la puissance des sorts ou +45 Esprit
Gants : +28 à la puissance des sorts
Jambes : +50 à la puissance des sorts et +20 d'esprit
Pieds : +18 esprit
Les Gemmes :
Metagemme Diamant flambeciel brasillé : +25 à la puissance des sorts et +2% à l'intelligence
il vous faut deux gemmes bleu pour l'active, je vous conseille donc
en fonction de vos besoins
8 Hâte + 8 Esprit
8 Critique + 8 Esprit
9 Puissance des sorts + 8 Esprit
pour le reste priorité a la hâte ou au critique, la puissance des sorts sur le stuff suffit
au 80 avec un bon stuff vous devriez avoir
2200 puissance des sorts
25% critiques sacré
10% hâte
600 regen mana hors combat
Les glyphes :
Pour les glyphes majeurs on prendra :
- Glyphe de prière de soins
- Glyphe de soins rapides
- Glyphe de cercle de soins ou Glyphe de rénovation
Pour les glyphes mineurs :
- Glyphe de l'oubli
- Glyphe de robustesse. très utile pour rebuff un mort en combat par exemple.
- Glyphe de lévitation. Obligatoire
![Very Happy](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_biggrin.png)
Les consommables utiles.
Les Flacons : Le meilleur est Flacon du wyrm de givre, même si depuis la 3.1 la regen mana peut être utile si vous êtes un peu juste en Esprit
Si vous êtes un peu juste en hâte ou en critique il existe des élixir spécifiques, qu'on peut combiner avec un élixir qui augmente la mana (Élixir des pensées puissantes).
Pensez a faire un stock de potion de mana, ça peut sauver le raid.
Les Cycles
Alors c'est la que ça ce complique, car en fonction des combats ou de votre rôles vous utiliserez différentes combinaisons de sorts, seul l'expérience peut vous permettre de vous améliorer
Je vais essayer de détailler un peu tout de même:
Mais d'abord la chose la plus importante a savoir , c'est qu'un bon heal est un heal qui sait gérer sa mana et qui doit savoir quand ne pas healer, pour utiliser sa regen (minable depuis la 3.1) hors combat.
- Heal mono cible : croisez les doigts pour avoir un raid leader qui connaisse sont boulot^^. Si jamais il vous assigne a une seule cible, il va falloir espérer que le combat sera bref, car votre mana va partir a la vitesse de la lumière
privilégier les soins rapides et la rénovation, ainsi que la prière de guérison des qu'elle est up pour aider au heal du raid, n'utiliser votre soin supérieur que si votre tank prends de très gros dégâts a un rythme lent (comme sur le Recousu par exemple)
- Heal de raid : alors la vous allez briller et servir a quelque chose
Vos priorités sont de surveiller la vie des tanks, et des maintenir la vie du raid au plus haut
donc un maximum de rénovation sur les tank a refresh des que possible et la prière de guérison des que up(ultimes en cas de dommages périodiques sur le raid.)
sur un combat comme sur Malygos privilégié les soins rapides plutôt que le cercle de soin pour remonter les membres du raid, vous serrez plus efficaces
Pensez a spam cercle de soins des qu'il est up si le raid prend des dégâts
La prière de soins est peu utilisé sauf en cas de dérapage des tanks, et qu'il faut remonter un raid en piteux états, ou durant les combat contre horreb
Depuis la 3.1 l'hymne divin est un heal de zone très puissant , mais aussi très couteux en mana, donc utiliser le toujours sous Focalisation , il sera gratuit et aura 25% de chance en plus de critique, ça peut sauver le raid en cas de dérapage.
N'oubliez pas de jeter un œil sur les magies et maladies posés sur le raid, vous devez les dispell avant toutes choses
Vous êtes aussi de service pour dispell certain trash ou mobs (exemple dans l'aile des cavaliers a Naxxramas)
- La mana
Pensez a surveiller votre jauge, mais aussi celle de vos collègues healeurs
n'attendez pas d'être a sec pour utiliser votre Ombrefiel, une potion de mana, votre Hymne a l'espoir,
Utiliser les dans cet ordre et garder votre Hymne pour les urgences car c'est une canalisation longue qui risque de couter la vie des quelques membres de votre raid, de plus si le combat est long et que le début est couteux en mana utiliser très vite votre ombrefiel, il sera peut être up avant la fin du combat et vous serez le sauveur du raid.
et surtout observé la mana des autres heals car si vous êtes tous en train de regen en même temps votre compte est bon, il ne vous restera plus qu'a accuser votre tank d'être un gros noob unstuff ou d'accuser blizzard d'avoir laisser plein de vilain bug sur leurs boss.
En conclusion, la seule vérité c'est que cette classe doit être jouer par des gens qui sont capables de se surpassé car la moindre erreur et c'est le drame, il n'y a pas de place a l'a peu près, et il faut savoir accepter que quoi qu'il arrive vous êtes un healeurs et que de toutes façon
c'est de votre faute, quoi qu'il arrive
![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif)